top of page
はじめてのあまでうす
P51~
<PCハンドアウト>P53
PC1~4ハンドアウト共通
トリガー:~~″(可否は問わない)″
↓
(訂正後)
トリガー:~~″(成否は問わない)″
<導入フェイズ>P56
″活力判定″
↓
(訂正後)
″活力の決定″
※「活力判定」という名称はありませんでした。
<マスターシーン「講義~瞑想判定~」>P59
あー、…活力判定の振り直しはそのままの意味だ。
導入フェイズでやった活力判定の結果を無かったことにして、もう一度振り直せる。
"ただし、結果始めより低くなったとしてもじゃあやっぱり元ので、とはできないがな。"
↓
(訂正後)
あー、…活力判定の振り直しはそのままの意味だ。
導入フェイズでやった活力の決定結果を無かったことにして、もう一度振り直せる。
"元の活力よりも結果が大きければ、活力をその値に変更することができるぞ。低ければ元のままだ。"
bottom of page